maya中如何使模型按同一角度同一对称点旋转?

先把模型删除一般 之后把另一半镜像复制后 就行了 镜像复制后操作一边的模型的点 线 面 另一边也会做同样的操作

maya默认情况下,旋转( 快捷键e)有四种模式:

1 沿着x轴(红色的圆形线)

2 沿着Y轴(绿色)

3 沿着z轴(蓝色)

4 正对摄像机的(当按下e旋转的时候,面对摄像机的这个旋转轴被默认选中,显示为黄色,被选中的轴向显示为黄色).


旋转的时候 先点击选择轴向,(以上4种之一),比如x轴,然后用鼠标 中间左/右拖动即可旋转(也可以用鼠标指向被选中的轴向,然后按下左键左、右拖动实现旋转,)

以上是操作中如果出现问题,例如,


如果软件被瞎折腾糊里糊涂设置了什么,应该恢复到maya刚安装时的初始状态,

可以在"我的文档"下找到"maya"文件夹,然后删除它,

然后,重新打开maya 就可以解决问题了。